资源目录划分 框架内容 Lua UI 实体(模型,特效) 场景 声音 网络 事件 对象池 框架开发流程第一阶段:Bundle处理 构建 查找BuildResources下的资源文件 使用Unity提供的Bui...
Lua学习
Lua5.3参考手册 语法: 变量 动态类型 弱类型 大小写敏感 默认全局 带GC 类型:nil、boolean、number、string、function、userdata(用户自定义类型)、tread、table ...
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